layerlingРуководство
Русский
Открыть редактор

С чего начать

От пустого листа до первой детали для 3D-принтера за пять минут, без аккаунта и без установки.

layerling - программа для проектирования под 3D-печать, которая работает прямо в браузере. Вы собираете деталь из простых фигур, вырезаете в ней отверстия, скругляете кромки и отправляете её в слайсер. Устанавливать ничего не нужно и регистрироваться тоже. Всё, что вы построите, остаётся на вашем компьютере.

Стартовая страница layerling: «Создать новый 3D-проект» сверху, ниже ваши проекты и краткое руководство.
Стартовая страница layerling: «Создать новый 3D-проект» сверху, ниже ваши проекты и краткое руководство.

Создание проекта

Откройте layerling.com. На стартовой странице нажмите «Создать новый 3D-проект». Редактор откроется с пустой рабочей плоскостью — сеткой, на которой всё обретает форму.

Если у вас уже есть файл, с которым нужно продолжить, используйте «Открыть проект или импортировать геометрию». Это работает и для проектов layerling (.lyl), и для файлов STL, OBJ, 3MF, STEP или SVG.

Все ваши проекты потом появятся на стартовой странице с картинкой-превью. Они лежат в хранилище браузера и сохраняются автоматически после каждого изменения, поэтому кнопки сохранения нет. О том, как упаковать проекты в файл и передать их, читайте в разделе Файлы и сохранение.

Редактор с первого взгляда

Редактор с двумя фигурами на рабочей плоскости. Сверху панель инструментов, слева управление камерой, справа настройки выбранной фигуры.
Редактор с двумя фигурами на рабочей плоскости. Сверху панель инструментов, слева управление камерой, справа настройки выбранной фигуры.

Ваша первая деталь

Для примера построим куб с отверстием.

  1. Нажмите «Добавить фигуру» на панели инструментов и выберите «Куб». Фигура повиснет на указателе мыши. Щелчок по рабочей плоскости ставит её на место.
  2. Справа задайте размеры, например 40 мм в длину, 40 мм в ширину и 20 мм в высоту.
  3. Таким же образом поставьте «Цилиндр» посередине: 14 мм в диаметре и 30 мм в высоту. Он должен быть выше куба, чтобы пройти насквозь.
  4. Выделите цилиндр и нажмите «Отверстие» справа. Он станет прозрачным: тело превратилось в инструмент, который убирает материал.
  5. Выделите обе фигуры и нажмите «Сгруппировать». Теперь в кубе есть отверстие.
Цилиндр — отверстие, он торчит из верхней грани куба.
Цилиндр — отверстие, он торчит из верхней грани куба.
После группировки в кубе появилось отверстие.
После группировки в кубе появилось отверстие.

Так делают отверстия, пазы и углубления. Подробно об этом в разделе Тела и отверстия.

Новое с вашего последнего визита

После обновления при следующем запуске layerling на стартовой странице появится карточка со списком изменений с момента вашего последнего визита: все версии с тех пор, начиная с самой новой. Если вы долго не заходили, прокрутите содержимое карточки вниз. Кнопка «Показать более ранние версии ({count})» под списком добавит также версии, выпущенные до вашего последнего визита. Закройте карточку через «Понятно», и она не будет появляться до следующего обновления. Ссылка «Что нового?» в нижнем колонтитуле стартовой страницы в любой момент снова покажет последние изменения. Браузер запоминает последнюю просмотренную вами версию, и никакие ваши данные никуда не отправляются.

В копии layerling, размещённой на вашем компьютере или сервере, в уведомлении «Доступно обновление» есть кнопка «Предпросмотр: что даёт обновление?». Она показывает, что принесёт обновление, ещё до его установки. Список изменений загружается с GitHub только после нажатия этой кнопки.

От проекта к печати

Когда деталь готова, нажмите «Экспорт», выберите STL или 3MF и скачайте файл. Откройте его в слайсере, например Bambu Studio, PrusaSlicer, OrcaSlicer или Cura. Если вы выбрали свой принтер в настройках, во время работы видно, помещается ли деталь на стол печати. Подробнее в разделе Печать.