layerlingÚtmutató
Magyar
Szerkesztő megnyitása

Nézet és munkasík

Mozgás a jelenetben, egyenes nézetek, és új alakzatok elhelyezése bármilyen felületen.

Mozgás a jelenetben

Egérrel:

Mit csinálszMi történik
húzás jobb gombbala nézet forgatása
kattintás jobb gombbalegy testen menü a leggyakoribb parancsokkal: másolat készítése, lyuk vagy tömör, csoportosítás, elrejtés, zárolás, törlés és még több; üres helyen Beillesztés és Az összes kijelölése
húzás középső gombbala nézet mozgatása
egérgörgőnagyítás és kicsinyítés
Ctrl nyomva tartása és húzás bal gombbalszintén a nézetet mozgatja

Hogy a görgő milyen gyorsan nagyít, azt a beállításokban a „Megjelenés” alatt a „Nagyítási sebesség” adja meg: egy csúszka 1-től 10-ig, kezdetben 5-ön.

Táblagépen vagy telefonon két ujjal nagyítasz (széthúzás és összecsípés) és mozgatod a nézetet (együtt csúsztatva). Egy ujjal üres helyen a nézetet forgatod, egy koppintás ott pedig megszünteti a kijelölést; egy alakzaton vagy fogantyún a terven dolgozol, pont mint a bal egérgombbal. Ha akkor is forgatnád a nézetet, amikor az ujjad egy alakzaton indul, kapcsold be a kamerasávon az „A nézet forgatása egy ujjal” kapcsolót. Ez a kapcsoló érintőképernyős eszközökön jelenik meg.

A tollas digitalizáló tábla egérként viselkedik: a toll hegye a bal gomb, a tollon lévő gomb a jobb, a nézet forgatásához és a menühöz. A tábla gyorsgombjait a meghajtójában a layerling billentyűparancsaira állíthatod.

Táblagépen lehetőleg érintőtollal dolgozz. A hegye sokkal finomabb, mint egy ujjbegy, és nem takarja el, amire célzol, így a vázlat apró pontjait, vékony vonalait és fogantyúit, a mérési pontokat és az éleket pontosan eltalálod, és a hosszabb munka is kevésbé fárasztó. A layerling már most is kicsit messzebbről engedi elérni ujjal a pontokat, vonalakat, fogantyúkat és éleket, mint egérmutatóval, de az érintőtoll marad a pontosabb.

A nézetkocka

A bal felső sarokban lévő kocka mutatja, merre nézel. Az egyik oldalára kattintva egyenes nézetbe ugrasz felülről, alulról, elölről, hátulról, balról vagy jobbról. A kocka egyik sarkára kattintva abból a sarokból, ferdén nézed a modellt, egy él közelébe kattintva pedig arról az élről, két oldal közül; a pont kivilágosodik, amíg a mutató rajta van. Az 1–6 számbillentyűk is az egyenes nézeteket adják. Ha közben a Shift billentyűt is nyomva tartod, a nézet a kijelölésre is ránagyít, mint a Shift+F.

A kockát húzva forgathatod a nézetet, pont mint a jobb egérgombos húzással. Ha semmi sincs kijelölve, a nyílbillentyűk is forgatják a nézetet: lenyomásonként 15°-kal, Shift billentyűvel 90°-kal. Arra forgatják a modellt, amerre mutatnak – a → jobbra fordítja az elejét, a ↑ felfelé billenti az elejét. Ha valami ki van jelölve, a nyilak azt mozgatják; a nézet forgatásához előbb kattints egy üres helyre. Érintőképernyőn ez egy ujjal is működik, az „A nézet forgatása egy ujjal” bekapcsolása nélkül.

A kamerasáv

A bal szélen egy keskeny sáv van. Felülről lefelé:

A sáv legtetején lévő kis nyíl elrejti a sávot, ha útban van.

Egy terv úgy nyílik meg, ahogy hagytad: a nézet szöge, nagyítása és helyzete ebben a böngészőben vele együtt megmarad, így ott folytatod, ahol abbahagytad, akkor is, ha közben a kezdőlapra mentél vagy bezártad az oldalt. Egy mentett fájl (.lyl) is magával viszi a nézetet, így máshol is abban nyílik meg. A nézet nem része a visszavonási előzményeknek.

Belelátni: a metszeti nézet

A „Metszeti nézet”, a sáv utolsó gombja (a vágás eszköz), egy sík mentén felnyitja a nézetet, hogy ellenőrizhesd a falakat, az üregeket és az egymásba illeszkedő részeket. Valójában semmi sem vágódik el: a terv, a fájljai és minden export egészben marad.

A panel a gombjához kapcsolódik. Ha eltakar valamit, húzd a címsoránál fogva bárhová a munkasíkon; legközelebb is ott nyílik meg. Kattints duplán a címsorára, vagy ejtsd a gombra, hogy visszakerüljön.

A „Kész” bezárja a panelt, és megtartja a vágást, a „Vissza” pedig előbb a mérést fejezi be, aztán bezárja a panelt – ez olyan táblagéphez való, amelyen nincs Enter vagy Esc. Az Esc is bezárja a panelt; a vágás megmarad, amíg ki nem kapcsolod, vagy vissza nem mész a tervek áttekintéséhez. Amíg be van kapcsolva, a gombja kiemelve marad. Ami a levágott oldalra kerül, csak akkor látszik, ha kikapcsolod a vágást.

A munkasík

Az új alakzatok a munkasíkhoz igazodnak. Kezdetben ez az alaplap a rácsával. De bármilyen felületre áthelyezheted, hogy valamit egy oldalra vagy egy lejtős lapra tegyél.

  1. Nyomd meg a W billentyűt, vagy kattints a „Munkasík elhelyezése” gombra.
  2. Vidd az egeret egy test egyik lapja fölé. Kivilágosodik.
  3. Egy kattintás oda teszi a munkasíkot. Minden, amit most hozzáadsz, ezen a lapon ül.

Ha ehelyett az üres tárgyasztalra kattintasz, a munkasík laposan oda kerül, ahová kattintottál, az illesztőrácsra. Az új alakzatok és egy befejezett vázlat, a forgatott is, ezután ott jelennek meg, nem a tárgyasztal közepén. Amíg a munkasík így laposan a tárgyasztalon fekszik, a tárgyasztal csak a körvonalát mutatja: két rács ugyanabban a síkban vibráló mintát adna.

Egy lapon a munkasík origója egyébként a rácshoz illeszkedik. Ha a lap egyik sarka közelébe kattintasz, pontosan arra a sarokra kerül. Egy él közelében az élre fekszik, és a rács hozzá igazodik; így szándékosan választhatod meg a rács szögét. Sarok vagy él nélkül egy fekvő lapon a rács a testtel párhuzamosan fut, így egy elforgatott dobozon vele együtt el van forgatva.

Egy kattintás a tárgyasztal mellé vagy az Esc visszateszi a munkasíkot az alaplapra. Még gyorsabb a „Munkasík vissza az alaplapra”: a lefelé mutató nyilas gomb a kamerasávon a szem alatt van, amíg a munkasík egy lapon fekszik. A Shift+W közvetlenül az épp kijelölt lapra teszi. Ha kattintás közben a Shift billentyűt nyomva tartod, a sík a másik irányba néz.

Amíg a munkasík egy lapon van, a „Munkasík elhelyezése” mellett megjelenik egy szem. Elrejti a munkasíkot anélkül, hogy eldobná, hogy tisztán lásd a tervet: az új alakzatok továbbra is arra a lapra kerülnek, és a forgatás is körülötte történik. A szemre kattintva újra megjelenik, és egy új munkasík megadása is megjeleníti.

Rács és illesztés

A rács a tárgyasztal méretét mutatja. Jobbra lent van az illesztési lépés: a mozgatás és a méretezés ekkora lépésekben illeszkedik, például 1 mm-esekben. Finom munkához vedd kisebbre, durva elrendezéshez nagyobbra. A szalagon a „Rácshoz illesztés” utólag a legközelebbi rácspontra helyezi a kijelölt alakzatokat. Mozgatás közben az alakzatok más alakzatokhoz is illeszkednek, lásd a Kijelölés és elrendezés fejezetet.

A beállításokban a „Mérés” alatt adod meg a „Mértékegységek” értékét. „Angolszász” beállítással a layerling minden méretet colban mutat: az alakzaton, a tulajdonságpanelen, a mérőszalagon és a vonalzón. Az illesztőrács ilyenkor 1/64 és 1 col közötti lépéseket kínál, a tárgyasztal rácsa pedig colban rajzolódik (1/8 és 1 col között, alapból 1/4 col), minden egész colnál erősebb vonallal. A „Colok megjelenítése” alatt választod ki, hogy a colok törtként jelenjenek meg, mint a Tinkercadben (1 5/8, 1/64 colra kerekítve), vagy tizedes törtként (1,625), annyi tizedesjeggyel, amennyit a „Pontosság” alatt beállítottál. Bármelyiket begépelheted, az „1 5/8” alakot is.

Ugyanitt a „Saját illesztőrácsok” alatt saját illesztési lépéseket adhatsz hozzá: egy nevet és egy méretet milliméterben, például „Tűosztás 2,54 mm” a DIP chipek, tüskesorok és próbapanel-furatok osztásához, vagy „MX Key Unit” 19,05 mm-rel a billentyűzetgombok osztásához. Az illesztési lépés menüje ezután ezt a méretet egészben, felezve és negyedelve kínálja fel (1 ×, ½ × és ¼ ×), így az alakzatokat egy, fél vagy negyed osztással mozgathatod. Ha csak magát a méretet szeretnéd, vedd ki mellette a pipát a „Fele és negyede is” elől; a menüben ekkor csak ez az egy lépés lesz. A saját lépések a tervvel együtt mentődnek, és a „Legyen alapértelmezett” gombbal is továbbvihetők.

A tárgyasztal méretét, rácsosztását és színét a beállításokban (a fogaskerék a szalagon) változtatod meg: a részek „Megjelenés”, „Mérés”, „Munkasík”, „Alakzatok alapértékei” és „Előzmények”. A „Megjelenés” alatt olyan kapcsolókat találsz, mint az „A szerkesztő perspektivikus nézetben induljon” és az „Árnyékok mutatása”, a „Munkasík” alatt pedig a „Rács mutatása” kapcsolót. A munkaterület színeit is a „Megjelenés” alatt állítod: „Ablak háttere (világos téma)” és „Munkasík a rács alatt (világos téma)” a világos témához (a sötét témák megtartják a sajátjukat), a rács színe mellett, amely a „Munkasík” alatt van. Ott választod ki azt is, hogy a sötétebb rácsvonal minden 5. vagy minden 10. rácslépésnél legyen („Sötétebb rácsvonal minden”), és a „Sötétebb vonal színe” mezővel saját színt adhatsz neki; a középkereszt és a tárgyasztal szegélye is ezt veszi át. A rács minden vonala vastagodik, ahogy ránagyítasz, mint a Tinkercadben, és kicsinyítéskor is látható marad; ha ez neked sok, kapcsold ki az „A rácsvonalak nagyításkor vastagodnak” kapcsolót, és a vonalak minden nagyításnál egy pixel szélesek maradnak, mint a vázlatban. A színmezőben az Enter átveszi a begépelt hexa értéket. Az „Élvonalak minden testen” minden testre körvonalat rajzol, az „Élvonal színe” színével (kezdetben fekete, mint a Tinkercadben): segít, ha a sötét színek egybefolynak. Alapból ki van kapcsolva, és a nagyon nagy importált hálók kimaradnak. A rács mindig átmegy az origón, így az erősebb vonalak a tengelyekre esnek, akármekkora is a tárgyasztal.

A „Tengelynyilak” (alapból bekapcsolva) három nyilat rajzol a tárgyasztal bal hátsó sarkába: az X pirosan jobbra, az Y zölden hátra, a Z kéken felfelé mutat, ahogy a helyzetmezők számolnak. Ez a jobbkéz-szabály, amelyet a Tinkercad, a CAD-programok és a szeletelők is használnak. Ha a munkasík egy lapon van, követik. Itt kapcsolhatod ki őket, ha útban vannak.

A „Megjelenés” alatt két csúszka állítja, hogyan világítódnak meg a testek. Az „Árnyék erőssége” azt adja meg, mennyire sötétek a vetett árnyékok, az „Árnyalás kontrasztja” pedig az egyenletes környezeti fényből a fő fénybe tolja át a fényt: az „erőteljes” felé az árnyékos oldalak sötétebbek lesznek, és az árnyékok jobban látszanak, a „lágy” felé minden laposabb lesz. A felső végén a kontraszt nagyon erős, így az árnyékos oldalak és az árnyékok igazán sötétek. Az „Árnyék lágysága” élesek helyett lágyakká teszi az árnyékok széleit. A „Fény iránya” a fő fényt a tárgyasztal körül forgatja (0° elölről, 90° jobbról), a „Fény magassága” pedig megemeli; 90°-nál egyenesen a tárgyasztal fölött áll, mint a Tinkercadben, és az árnyékok közvetlenül a testek alá esnek. A „Fény és árnyékok visszaállítása” mindent visszaállít. A „Klasszikus megjelenés” úgy állítja be a munkaterületet, ahogy a Tinkercad mutatja: fehér alap, halványkék milliméterrács centiméterenként sötétebb vonallal, fekete élvonalak, felülről jövő fény lágy árnyékokkal. Utána minden érték külön is módosítható. Mindegyik úgy indul, ahogy a layerling mindig is kinézett, és hogy neked mi tetszik, az a monitorodtól is függ. A vázlatnézetnek saját színei vannak: „Vázlat: ablak háttere (világos téma)” a lap körüli ablakhoz, „Vázlat: terület a rács alatt (világos téma)” a rács alatti laphoz és „Vázlat: rács színe (világos téma)”, mind a világos témához. A „Vázlat a munkaterülethez igazítva” egy kattintással átveszi a munkaterület három színét.

A Megjelenés alatti beállítások: háttér- és munkasíkszínek a világos témához, és az élvonalak kapcsolója minden testhez.
A Megjelenés alatti beállítások: háttér- és munkasíkszínek a világos témához, és az élvonalak kapcsolója minden testhez.
Három sötét test bekapcsolt élvonalakkal: a körvonalak elválasztják őket.
Három sötét test bekapcsolt élvonalakkal: a körvonalak elválasztják őket.
A szerkesztő sötét színsémában. A színsémát a jobb felső sarokban állítod: Rendszer, Világos, Sötét vagy Grafit.
A szerkesztő sötét színsémában. A színsémát a jobb felső sarokban állítod: Rendszer, Világos, Sötét vagy Grafit.

Az „Eszköztár mérete” a „Megjelenés” alatt kisebbé vagy nagyobbá teszi a felső szalag gombjait, az alakzatmenüjét és a bal oldali kameravezérlőket: „Kicsi”, „Közepes” (ahogy mindig is volt) vagy „Nagy”. A kicsi laptopon több helyet hagy a munkasíknak; a nagyot könnyebb eltalálni nagy képernyőn vagy ujjal. Nagy gombokkal a szalag csoportjai egy második sorba kerülnek, ha az ablak túl keskeny hozzájuk. A méret ebben a böngészőben megmarad, és minden tervre érvényes.

Ha a layerling lassúnak tűnik

A layerling mindent a böngésződben számol és rajzol. Régebbi gépen, gyenge videokártyával vagy több nagy képernyőn ezért a nézet nehézkesnek tűnhet. Ami segít: